玛姬美宇养的黑糖狗

会员

1974年9月19日出生于香港
不到一岁的时候全家移居台湾
于华冈艺校攻读戏剧表演
毕业后分别在上海戏剧学院和北京电影学院
各进修了一年的表演及电影课程
在学习中
透过电影,特别对动画类的电影产生浓厚兴趣
2000年开始正式接触动画
第一份动画工作经验是在尔波动画公司担任动画师
刚进尔波的时候
第一次接触softimage
公司头一个月的员工训练,考核严厉且淘汰率高
从多数人中脱颖而出顺利过关
让我对动画产业产生浓厚的爱好和兴趣
为了更深入了解动画的各个部分
决心继续深造动画课程
前往温哥华IDA动画艺术学校
攻读动画课程一年
艺术课程包括了手绘、雕塑及人体素描等札实的训练
软体部份则包括了原厂认证的softimage及maya课程
IDA demoreel制作
这一年所投注的时间跟精力
全都表现在demoreel制作上
在校内获得各方师长的好评
demoreel__YAMI的纪录
入选为2002年华人3D 作品年鉴
也被CG杂志评为安徒生的童话世界
一年的专业训练结束后
回台北进入陶大伟先生的梦梦国动画公司
因为公司迁移的关系
被派到上海的龙润动画公司担任3D指导
制作为时三年的动画电视影集__帅狗黑皮
负责人物及场景制作、材质及灯光设定、
人物表情设定及人物动作
算图渲染及后制合成
那时公司制作的软件是3Dmax
合成软件aftereffect
从上海三年的成长中
了解到自己本身最擅长创意的部分
回台北后
让自己尝试独立接一些SOHO的案子
训练自我的独立性
从建模材质到动作都是一人完成
期间参予公共电视的古典魔力客
平面广告及电视广告CF
2005年加入跃狮动画公司
参与屏东海生馆电子展示建置专案
制作古生代海洋,4D立体动画电影
制作软件maya,负责古生代生物动作
2006年任职于会宇多媒体动画公司一年
担任制作4D立体动画电影
太空电梯、济公、游戏动画片头大富翁
使用的软件有maya、3Dmax
负责各种人物的表情和动作
2007年利达数位影音公司
担任制作CF电视广告
使用软件3Dmax
公司采一人负责独立完成专案制
包括建模、画材质、调动作和算图
合成软件aftereffect
从加拿大的专业训练到国内快速的制作环境
让我慢慢找到自我的平衡点
在3D的领域中
我想我最有兴趣的还是人物设计跟人物动作表情
也是最容易发挥我创意和表演的部分
人物设计就像在创造一个脚色赋予它生命
给他表情和动作
深深让我感觉到求学时期所学的表演课程
让我把舞台的专业训练融合到3D的数位领域中。

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关于 玛姬美宇养的黑糖狗

性别:女

1974年9月19日出生于香港
不到一岁的时候全家移居台湾
于华冈艺校攻读戏剧表演
毕业后分别在上海戏剧学院和北京电影学院
各进修了一年的表演及电影课程
在学习中
透过电影,特别对动画类的电影产生浓厚兴趣
2000年开始正式接触动画
第一份动画工作经验是在尔波动画公司担任动画师
刚进尔波的时候
第一次接触softimage
公司头一个月的员工训练,考核严厉且淘汰率高
从多数人中脱颖而出顺利过关
让我对动画产业产生浓厚的爱好和兴趣
为了更深入了解动画的各个部分
决心继续深造动画课程
前往温哥华IDA动画艺术学校
攻读动画课程一年
艺术课程包括了手绘、雕塑及人体素描等札实的训练
软体部份则包括了原厂认证的softimage及maya课程
IDA demoreel制作
这一年所投注的时间跟精力
全都表现在demoreel制作上
在校内获得各方师长的好评
demoreel__YAMI的纪录
入选为2002年华人3D 作品年鉴
也被CG杂志评为安徒生的童话世界
一年的专业训练结束后
回台北进入陶大伟先生的梦梦国动画公司
因为公司迁移的关系
被派到上海的龙润动画公司担任3D指导
制作为时三年的动画电视影集__帅狗黑皮
负责人物及场景制作、材质及灯光设定、
人物表情设定及人物动作
算图渲染及后制合成
那时公司制作的软件是3Dmax
合成软件aftereffect
从上海三年的成长中
了解到自己本身最擅长创意的部分
回台北后
让自己尝试独立接一些SOHO的案子
训练自我的独立性
从建模材质到动作都是一人完成
期间参予公共电视的古典魔力客
平面广告及电视广告CF
2005年加入跃狮动画公司
参与屏东海生馆电子展示建置专案
制作古生代海洋,4D立体动画电影
制作软件maya,负责古生代生物动作
2006年任职于会宇多媒体动画公司一年
担任制作4D立体动画电影
太空电梯、济公、游戏动画片头大富翁
使用的软件有maya、3Dmax
负责各种人物的表情和动作
2007年利达数位影音公司
担任制作CF电视广告
使用软件3Dmax
公司采一人负责独立完成专案制
包括建模、画材质、调动作和算图
合成软件aftereffect
从加拿大的专业训练到国内快速的制作环境
让我慢慢找到自我的平衡点
在3D的领域中
我想我最有兴趣的还是人物设计跟人物动作表情
也是最容易发挥我创意和表演的部分
人物设计就像在创造一个脚色赋予它生命
给他表情和动作
深深让我感觉到求学时期所学的表演课程
让我把舞台的专业训练融合到3D的数位领域中。